Cypher CityTrust No One. Control Everything.

Fair Play

Das Regelwerk
von Cypher City

Diese Regeln schützen das Roleplay — und damit die Zeit aller, die diese Stadt zum Leben erwecken. Wer hier spielt, akzeptiert sie. Unwissenheit schützt nicht vor Sanktionen.

01

Allgemeines

Diese Grundregeln gelten überall — auf dem Server, im Discord und in allen Community-Bereichen.

§ 1.1

Mindestalter & Mikrofon

Für Cypher City gilt ein Mindestalter von 16 Jahren. Ein funktionierendes, verständliches Mikrofon ist Pflicht.

§ 1.2

Keine Cheats & Mods

Cheats, Trainer, Mod-Menüs und jede Form von unfairen Vorteilen führen zum permanenten Ausschluss — ohne Verwarnung.

§ 1.3

Bugusing verboten

Wer einen Bug findet, meldet ihn im Support. Wer ihn ausnutzt, wird bestraft — auch nachträglich.

§ 1.4

Anweisungen des Teams

Den Anweisungen von Administration und Support ist Folge zu leisten. Diskussionen gehören ins Ticket, nicht ins laufende RP.

§ 1.5

Keine Diskriminierung

Rassismus, Sexismus und jede Form von Diskriminierung haben in Cypher City keinen Platz — weder IC noch OOC.

02

Roleplay-Grundsätze

Cypher City ist ein Hard-RP-Server: Dein Charakter lebt in dieser Stadt — verhalte dich so.

§ 2.1

Roleplay first

Bleib immer im Charakter (IC). OOC-Gespräche im RP sind tabu — für alles andere gibt es Support und Discord.

§ 2.2

Realistischer Charakter

Dein Charakter braucht einen glaubwürdigen Namen und eine nachvollziehbare Geschichte. Troll- und Meme-Charaktere sind nicht erlaubt.

§ 2.3

Kein Fail-RP

Verhalte dich so, wie es ein echter Mensch in der Situation tun würde. Unrealistisches Verhalten zerstört das RP aller Beteiligten.

§ 2.4

Fear-RP

Dein Charakter hat Angst um sein Leben. Wer mit einer Waffe bedroht wird, spielt das aus — kein Heldenmut mit dem Wissen des Respawns.

§ 2.5

Schmerz-RP

Verletzungen werden ausgespielt. Nach schweren Verletzungen kannst du dich nicht verhalten, als wäre nichts gewesen.

§ 2.6

Kein Copbaiting

Die Polizei absichtlich ohne RP-Grund zu provozieren, um eine Verfolgungsjagd zu erzwingen, ist verboten.

03

Gewalt & Konflikte

Gewalt ist ein Stilmittel im RP — kein Selbstzweck. Jede Eskalation braucht eine Geschichte.

§ 3.1

Kein RDM

Random Deathmatch — das Töten oder Verletzen ohne nachvollziehbaren IC-Grund und vorherige RP-Interaktion — ist strikt verboten.

§ 3.2

Kein VDM

Vehicle Deathmatch — Fahrzeuge als Waffe ohne RP-Hintergrund einzusetzen — ist strikt verboten.

§ 3.3

Waffen mit Bedacht

Eine Waffe wird nur mit RP-Grund gezogen und ist immer das letzte Mittel — nicht die Begrüßung.

§ 3.4

Geiselnahmen

Geiselnahmen brauchen echtes RP: keine Fake- oder abgesprochenen Geiseln, klare Forderungen und ein Ziel, das über Lösegeld hinaus Geschichte erzählt.

§ 3.5

Safezones

An sicheren Orten wie Krankenhaus, Polizeiwache und Spawn-Bereichen sind Überfälle, Entführungen und Schusswechsel verboten.

04

Metagaming & Powergaming

Dein Charakter weiß nur, was er in der Stadt selbst erlebt hat — und kann nur, was ein Mensch kann.

§ 4.1

Kein Metagaming

Informationen aus Discord, Streams oder anderen OOC-Quellen dürfen niemals ins RP übernommen werden.

§ 4.2

Kein Powergaming

Erzwinge kein RP-Ergebnis und spiele keine Aktionen, die physikalisch oder logisch unmöglich sind. Gib deinem Gegenüber immer eine Chance zu reagieren.

§ 4.3

Kein Combat Logging

Das Verlassen des Servers, um einer RP-Situation, einem Kampf oder einer Festnahme zu entgehen, ist verboten.

§ 4.4

New-Life-Rule

Nach dem Tod deines Charakters vergisst er die Umstände seines Todes und kehrt für 30 Minuten nicht an den Ort des Geschehens zurück.

05

Gangs & Fraktionen

Reviere, Respekt und Einfluss — organisierte Kriminalität lebt von Geschichten, nicht von Statistiken.

§ 5.1

Aktionen begrenzen

An illegalen Aktionen (Überfälle, Entführungen, Angriffe) dürfen maximal 6 Personen einer Gruppierung beteiligt sein.

§ 5.2

Kriege anmelden

Gangkriege werden mit RP-Hintergrund über die Fraktionsverwaltung angemeldet — kein Dauerbeschuss ohne Geschichte.

§ 5.3

Reviere respektieren

Fremde Reviere betrittst du mit dem Wissen um die Konsequenzen. Provokationen brauchen einen IC-Grund.

§ 5.4

Interne Regeln

Fraktionen wie Polizei und Medic haben eigene Dienstvorschriften — diese ergänzen das Regelwerk und sind bindend.

06

Support & Reports

Regelverstöße klärt das Team — nicht der Voice-Chat. So läuft es sauber ab.

§ 6.1

Erst ausspielen, dann melden

Eine RP-Situation wird nie für Regeldiskussionen unterbrochen. Spiel die Szene zu Ende und melde den Verstoß danach im Ticket.

§ 6.2

Beweise sichern

Ein Report braucht Beweise — Clips oder Screenshots. Ohne Nachweis kann das Team nicht handeln.

§ 6.3

Tickets statt DMs

Support läuft ausschließlich über das Ticket-System im Discord. Private Nachrichten an Teammitglieder bleiben unbeantwortet.

§ 6.4

Entscheidungen des Teams

Sanktionen entscheidet das Team nach Schwere und Vorgeschichte. Die Entscheidung im Ticket ist final — Beschwerden gehören zur Projektleitung.

Fragen zum Regelwerk?

Das Team hilft dir im Discord weiter — bevor eine Situation eskaliert, lieber einmal mehr nachfragen.